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淘米披露内幕《疾风勇者传》1月迎首测【亚博电竞】

10 2月 , 2021  

本文摘要:2013年,手游日趋激烈,各大上市公司逐渐进入市场。

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2013年,手游日趋激烈,各大上市公司逐渐进入市场。以《疾风勇者传》为代表的触控科技几千万,第一次以开发者身份转移到手机游戏市场。作者不解,为什么在中原出版商竞争的情况下,陶米会自由选择触摸科技代理销售产品?作者专程到网上淘米刘琦琦,描述了千触特工背后的故事。

刘奇奇指出,中国手机游戏市场缺少的不是产品的数量,而是产品的质量。淘米专注于R&D,就是想专注于球队的优势资源,让好的游戏本身成为渗透手游市场的突破口。所以《疾风勇者传》这个50人一年多精心打造的明星产品,将成为淘米手套游戏月向手游市场转移的先锋。如果R&D和出版商之间的关系是一个流行的比喻,R&D是生母,出版商只是养母,那么陶米希望出版商自由选择喂养《疾风勇者传》作为自己的儿子。

在测试合作伙伴的时候,淘米主动考察了国内很多有实力的经销公司,很多大厂商也主动抛出橄榄枝,但最终淘米选择了自由触碰。刘奇奇回应称,Touch是中国第二大唯一销售平台,其出色的渠道能力有目共睹。但陶米以负责产品管理的态度,持续细致地观察了2013年Touch与KONAMI、迪士尼、育碧、Fincon等多家主要厂商的合作,尤其是最近的《Hello Hero》优秀名单,让陶米对Touch在渠道、市场、运营等多个方面的运营能力充满信心。

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本质上,淘米和Touch早在《摩尔庄园》手游版本发布的时候就有了几个可行的合作。所以无论是游戏产品的解读,还是团队之间的沟通,双方都有充分的默契。从《疾风勇者传》项目开始,触控就备受关注。

业务、项目管理、运营、营销人员参加了现场实地考察,了解并与淘米R&D团队沟通,对产品质量和未来可以超越的高度给予了很大的评价。目前,中国已经突破日韩,成为亚洲第二大游戏市场。国内外大量精品游戏的运营,遵循的是强强联合的发展路线。

面对2014年日益激烈的市场竞争,R&D和出版商更有必要整合优势资源。自由选择和强大的伙伴关系也是成功的关键。

刘启申还透露,《疾风勇者传》将在1月中旬开启文件删除测试,Touch和淘米都在为这第一次测试做着巨大的规划。

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